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オナニー日記

何をオカズにして抜いたかの記録と感想と画像

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魔界天使ジブリール Episode2(2)

「魔界天使ジブリール Episode2」で抜く。
抜いたのはリカが触手に陵辱されてるシーン。
何のことは無い、前回抜いたところからCGが一枚変わっただけの場面。
djibril02s.jpg

プレイ内容を決めてアモーレを溜める、というシーンまでまだ行ってないから、実質プロローグの最中なのに。
ちっとも進まない。

抜いたからいきなりゲームをする気力が萎えてしまう訳ではなくて、別にそのまま続行できるんだけど、どうしてもエロさが目減りしてしまうのは避けられないので、どうせならベストコンディションで評価したいから、抜いたらその場でセーブしてゲームを中断するのが普通になっている。
うまい具合にエロシーンのラストで抜けたら、その後の通常シーンはプレイしておいて、次のエロシーンの頭でセーブして終了したり。

そうやって日数をかけてプレイしているうちに、他のゲームが発売されてそっちに気が移ったり、やってる途中で忘れてしまったり、シナリオ単位でクリアできたらそれで満足したりとかで、ゲームをコンプリートできることが殆どない。
それでいて、やりたいゲームの候補はどんどん増えていく。
もっとこう、おいしい部分だけコンパクトにできないもんかな。

例えば、10分くらいで終わるエロシーンをたくさん並列に用意して、要約も付けておいて、好きなシーンから好きな順番で見ていいように作る。
いきなりエロシーンというのが芸が無いなら、簡単な導入部と後始末も付けて15分でもいい。
クリア後の回想モードと似ているけれど、最初から順不同で構わないように作られている点が違う。
オムニバスという訳でもなくて、キャラは共通してるし順番に見ると大きなストーリーはあるけれど、単体でも抜き機能に支障は無いような、エロ漫画の一話分みたいな感じで。
  1. 2005/04/24(日) 23:59:59|
  2. エロゲー|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:2
<<放課後~濡れた制服~課外授業2 | ホーム | そうま竜也「もっちゃんでどんっ!」>>

コメント

http://www1b.sakura.ne.jp/~lievre/soft/sn2/index.htm
これなんかそんな感じです。
  1. 2005/04/25(月) 14:38:20 |
  2. URL |
  3. ANAGO #eqP7eH0Y
  4. [ 編集]

面白そうですね。
掛け算じゃなくて、それぞれ独立で69個あるならかなりの分量になりそうだけど、その分1個あたりが短くなってるのかな。
  1. 2005/04/26(火) 21:25:10 |
  2. URL |
  3. appetite #-
  4. [ 編集]

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